‘ట్రాన్స్ఫార్మర్స్ వన్’ ఆప్టిమస్ ప్రైమ్ మరియు మెగాట్రాన్లకు వారి మూల కథలో ‘యవ్వనమైన అమాయకత్వాన్ని’ అందించింది
పారామౌంట్ మరియు హస్బ్రో యొక్క మొదటి పూర్తిగా CG-యానిమేటెడ్ ట్రాన్స్ఫార్మర్స్ ఫిల్మ్ చేయడానికి, ఆస్కార్-విజేత దర్శకుడు జోష్ కూలీ (“టాయ్ స్టోరీ 4”) ఫ్రాంచైజీ యొక్క లైవ్-యాక్షన్ ఫిల్మ్ల వెనుక ఉన్న విజువల్ ఎఫెక్ట్స్ స్టూడియో అయిన ఇండస్ట్రియల్ లైట్ & మ్యాజిక్ వైపు మొగ్గు చూపారు.
చేయవలసిన మొదటి సవాలు “ట్రాన్స్ఫార్మర్స్ వన్” అనేది మొత్తం రూపాన్ని నిర్వచించడం, ఈ సందర్భంలో లైవ్-యాక్షన్ సిరీస్ కంటే అసలైన “జనరేషన్ వన్” బొమ్మలు మరియు కార్టూన్లలో ఎక్కువగా పాతుకుపోయిన డిజైన్ ఫిలాసఫీని కలిగి ఉంటుంది.
విజువల్ ఎఫెక్ట్స్ సూపర్వైజర్ ఫ్రేజర్ చర్చిల్ వివరిస్తూ, ఇది “హ్యూమనాయిడ్ ముఖాలు మరియు సరళమైన గీతలు వంటి లైవ్-యాక్షన్ ట్రాన్స్ఫార్మర్స్ చిత్రాల కంటే చాలా సరళమైన రూపం. … యానిమేషన్ మరియు లైవ్ యాక్షన్ మధ్య ఎక్కడో. కూలీ మరియు ప్రొడక్షన్ డిజైనర్ జాసన్ స్కీయర్తో కలిసి పని చేస్తూ, వారు దీనిని “సినిమాటిక్” లుక్తో కలిపారు – ఉదాహరణకు, ఫీల్డ్ యొక్క నిస్సార లోతు మరియు బ్యాక్లైటింగ్తో. “మా [leaned] లైటింగ్ మరియు కెమెరా కోసం లైవ్ యాక్షన్ టెక్నిక్లలో,” అతను వివరించాడు.
సైబర్ట్రాన్లో సెట్ చేయబడిన, “ట్రాన్స్ఫార్మర్స్ వన్” అనేది ఆప్టిమస్ ప్రైమ్ (క్రిస్ హేమ్స్వర్త్ గాత్రదానం చేసింది) మరియు మెగాట్రాన్ (బ్రియన్ టైరీ హెన్రీ) సన్నిహిత స్నేహితుల నుండి ప్రమాణస్వీకార శత్రువుల వరకు ఎలా వెళ్తారనే దాని మూల కథ. భావోద్వేగాల పరిధిని చూపించడానికి బాట్లు అవసరమని దీని అర్థం. “వారు రోబోలు అయినప్పటికీ, వారు భావోద్వేగాలను కలిగి ఉండగలిగారు మరియు ఆ మానవ భావోద్వేగ సామర్థ్యాన్ని కలిగి ఉండటం జోష్కు చాలా ముఖ్యం. మరియు ప్రేక్షకులు ఆ స్థాయిలో వారితో కనెక్ట్ అవ్వడం అతనికి చాలా ముఖ్యం, ”అని యానిమేషన్ సూపర్వైజర్ స్టీఫెన్ కింగ్ చెప్పారు. “ప్రేక్షకులు వారితో కనెక్ట్ అయ్యేలా చేయడానికి మేము నిజంగా యానిమేషన్పై చాలా సమయం వెచ్చించాము.” ఇందులో అశాబ్దిక నటన కూడా ఉంది, అతను ఇలా అన్నాడు, “పేజీలో లేని రకమైన నటన, కాబట్టి మీరు నిజంగా వారు ఆలోచిస్తున్నట్లు మరియు వారికి జరుగుతున్న విషయాలను ప్రాసెస్ చేస్తున్నట్లు అనిపించవచ్చు.
గొప్ప వివరాలు.”
రెండు ప్రధాన పాత్రలు కథ అంతటా పరిణామం చెందినప్పటికీ, చిత్రం యొక్క ప్రారంభ భాగంలో, కింగ్ ప్రదర్శనలకు “మరింత యవ్వనమైన అమాయకత్వం” తీసుకురావాలని భావించాడు. “ఇతర పునరావృతాల నుండి మనకు తెలిసిన పాత్రల వలె వారు వేల సంవత్సరాల యుద్ధం, సంఘర్షణ మరియు ద్వేషంతో అణచివేయబడరు. ఇంకా కొంత స్థాయిలో ఆశావాదం ఉంది. మేము నిజంగా వారి కదలికలలో మరియు వారు ఒకరితో ఒకరు ఎలా సంభాషించుకుంటారో సంగ్రహించడానికి ప్రయత్నించాము.
వాస్తవానికి, వారు కూడా రూపాంతరం చెందాల్సిన అవసరం ఉంది. లీడ్ క్యారెక్టర్ డిజైనర్ అమీ బెత్ క్రిస్టెన్సన్ బృందం దీన్ని 3Dలో చాలా నిశితంగా రూపొందించిందని నివేదించింది, “వాటి మధ్య ఉన్న స్కేల్ మరియు ముక్కలు రోబోలు మరియు వాటి వాహనాల డిజైన్లని నిర్ధారించుకోవడం. [matched].”
బాట్లు సైబర్ట్రాన్ గ్రహంపై విశ్వసనీయంగా జీవించవలసి వచ్చింది, దానిని కూడా రూపొందించాల్సిన అవసరం ఉంది. ఇందులో విస్తారమైన మెట్రోపాలిస్ ఐకాన్ మరియు గ్రహం యొక్క కఠినమైన ఉపరితలం ఉన్నాయి.
ఒక రకమైన “రెట్రో ఫ్యూచరిజం” కోసం ఆర్ట్ డెకో నుండి హ్యూ ఫెర్రిస్ యొక్క ఆర్కిటెక్చరల్ ఫోటోగ్రఫీ వరకు ఐకాన్, ఫ్రేజియర్ రిపోర్ట్స్ అనేక ప్రభావాలను కలిగి ఉన్నాడు. “దీనిలో అనేక విభిన్న ప్రభావాలు ఉన్నాయి, కానీ మేము దానిని ఆనందంగా మరియు ఆశాజనకంగా ఉండే విధంగా ప్రేరేపించినట్లు అనిపించింది.”
పట్టణంలోని విభాగాలు కొంచెం గ్రుంగి మైనింగ్ డిస్ట్రిక్ట్ను కలిగి ఉన్నాయి, అవి “బ్లేడ్ రన్నర్’ పద్ధతిలో ధరించిన మరియు ఉపయోగించిన మరియు పాతదిగా కనిపించేలా చేయడానికి” ఆకృతి వివరాలను అందించాయి.
సైబర్ట్రాన్ మెటల్తో తయారు చేయబడింది, కాబట్టి బృందం కఠినమైన ఉపరితలాన్ని రూపొందించడానికి అనేక రకాల మెటల్లను ఉపయోగించింది. “ప్రతిదీ నిర్మించడానికి మరియు అనేక విభిన్న శైలులు మరియు లోహ రకాలను కలిగి ఉండటానికి పదార్థాల లైబ్రరీని రూపొందించడం మొదటి ఉద్యోగాలలో ఒకటి” అని ఫ్రేజియర్ చెప్పారు. ప్రపంచ నిర్మాణంలో వృక్షసంపద వంటి వివరాలు కూడా ఉన్నాయి, “ట్రాన్స్ఫార్మర్స్ లోర్లో, ఇది ఒక రకమైన ఉల్కపైకి వచ్చింది” అని ఆయన చెప్పారు.