వార్తలు

‘సౌత్ ఆఫ్ మిడ్‌నైట్’ డెవలపర్ టీమ్ కాంప్లెక్స్ హిస్టరీ మరియు బ్లాక్ అమెరికన్ నేరేటివ్స్‌తో “మేక్ ఎ లవ్ లెటర్ ఫర్ ది సౌత్”

ప్రతీకార ఆత్మలు, దుఃఖంలో మునిగిన ఆత్మలు మరియు ఒక భారీ గాత్రుడు పొదుపు కోసం వేచి ఉన్నారు బలవంతపు ఆటలురాబోయే పౌరాణిక అడ్వెంచర్ గేమ్ అర్ధరాత్రికి దక్షిణం. నిజానికి a లో ప్రకటించారు టీజర్ ట్రైలర్ 2023 సమయంలో Xbox ఆటల ప్రదర్శన, మరియు పూర్తి గేమ్ప్లే ట్రైలర్ గత వేసవి ప్రారంభంలో ఫాలో-అప్, ప్లేయర్‌ల కోసం గేమ్ స్టోర్‌లో ఉన్న దాని పరిధి సాపేక్షంగా మూటగట్టుకుంది. అయితే, ఇది ఇప్పటివరకు మాకు తెలుసు అర్ధరాత్రికి దక్షిణం దక్షిణ గోతిక్ యొక్క జానపద కథల నుండి ప్రేరణ పొందిన మూడవ వ్యక్తి యాక్షన్-అడ్వెంచర్. ఈ కథ హేజెల్ అనే యువతిని అనుసరిస్తుంది (గాత్రదానం చేసింది అడ్రియన్ రేవీరితో మోషన్ క్యాప్చర్ విధులను కూడా పంచుకున్నారు నోనా పార్కర్), వరదల సమయంలో తప్పిపోయిన తన తల్లిని వెతకడానికి ఆమె ప్రయాణిస్తున్నప్పుడు హరికేన్ తన స్వగ్రామాన్ని నాశనం చేయడంతో కొట్టుమిట్టాడుతోంది. ఏదో ఒకవిధంగా, జానపద జీవులు ఉద్భవించే ఒక మాయా వాస్తవిక వాస్తవికతలోకి లాగబడినప్పుడు, హాజెల్ తన కుటుంబం మరియు తన చుట్టూ ఉన్న వారి గతాన్ని విప్పుతున్నప్పుడు హెయింట్స్ అని పిలువబడే బలీయమైన జీవులను ఎదుర్కోవడానికి వీవర్‌గా-విరిగిన ఆత్మల మాయాజాలం వలె తన శక్తులను స్వీకరించింది.

నవంబర్‌లో, కంపల్షన్ గేమ్‌లు విడుదలయ్యాయి a 30 నిమిషాల డాక్యుమెంటరీ ఇది మరింత గేమ్‌ప్లేను ప్రదర్శిస్తుంది, సృజనాత్మక చేతితో చిత్రించిన స్టాప్ మోషన్ స్టైల్‌ను కలిగి ఉన్న ప్రేరణలు మరియు టోన్‌ల గురించి లోతైన పరిశీలన (టిమ్ బర్టన్‌కి సమానమైన రుచిని కలిగించే చిత్రాలు శవం వధువు లేదా గిల్లెర్మో డెల్ టోరోస్ పినోచియో), మాంట్రియల్ ఆధారిత స్టూడియో అమెరికన్ డీప్ సౌత్ నేపథ్యంలో ఒక నల్లజాతి స్త్రీని వారి ప్రధాన పాత్రలో ఒక గేమ్‌కు సారథ్యం వహిస్తుండగా, ఖచ్చితమైన పరిశోధన మరియు జాతి సున్నితత్వ సంరక్షణతో పాటు ప్రారంభించబడింది. డాక్యుమెంటరీలో, క్రియేటివ్ డైరెక్టర్ డేవిడ్ సియర్స్, అతను పెరిగిన “దక్షిణాదికి ఒక ప్రేమలేఖను” చేయాలనే అతని కోరిక నుండి ప్రాజెక్ట్ కోసం ప్రేరణ వచ్చిందని వివరించాడు. “అర్ధరాత్రి ప్రజలను ఏకతాటిపైకి తీసుకురావడం గురించి, “సియర్స్ చెప్పారు. “ఇది మీలాంటి వ్యక్తుల పట్ల సానుభూతిని నేర్చుకోవడం. ఇది దాచిన బలాన్ని కనుగొనడం గురించి.

సదరన్ అడ్వెంచర్ గేమ్ గురించి మరింత తెలుసుకోవడానికి, డెడ్‌లైన్ డెవలప్‌మెంట్ టీమ్ స్టూడియో హెడ్, గుయిలౌమ్ ప్రోవోస్ట్, గేమ్ డైరెక్టర్ జాస్మిన్ రాయ్, ఆడియో డైరెక్టర్ క్రిస్ ఫాక్స్, ఆర్ట్ డైరెక్టర్ విట్నీ క్లేటన్ మరియు వాయిస్ మరియు మోషన్ క్యాప్చర్ ప్రదర్శకులు రే, పార్కర్ మరియు అహ్మద్ బెస్ట్ కంపల్షన్ గేమ్‌ల మాంట్రియల్ స్టూడియోలో వారు ఏ మరిన్ని వివరాలను దిగువ భాగస్వామ్యం చేయాలనుకుంటున్నారో చూడటానికి.

అర్ధరాత్రికి దక్షిణం కంపల్షన్ గేమ్‌ల ద్వారా డాక్యుమెంటరీ

గడువు: ఈ విభిన్న ప్రొఫైల్‌ను Microsoft/Xbox స్లేట్‌కి తీసుకురావడం గురించి మాట్లాడండి. ఈ గేమ్‌కు ప్రాణం పోసేందుకు జరిగిన సంభాషణలు ఎలా ఉన్నాయి?

గిల్లౌమ్ ప్రొవోస్ట్: డేవిడ్ [Sears] మరియు నేను 30 సంవత్సరాలు కలిసి పనిచేశాను. ఇక్కడ స్టూడియోలో టైటిల్ ఎప్పుడో నిర్ణయించారు. మేము ఏ రకమైన గేమ్‌ని సెట్ చేస్తున్నామో మైక్రోసాఫ్ట్ నుండి సృజనాత్మక ప్రమేయం పరంగా నిజంగా ఎక్కువ సంభాషణ జరగలేదు. కానీ మేము వారి స్లేట్‌లోని అన్ని ఇతర ఆటలపై శ్రద్ధ చూపుతాము. అన్ని ఇతర స్టూడియోలు ఏమి నిర్మిస్తున్నాయో నేను చూస్తున్నాను మరియు పూరించడానికి సహజమైన సేంద్రీయ స్థలం ఉంది. దక్షిణాది ఆసక్తికరంగా ఉందని నేను భావించాను ఎందుకంటే ఇది వీడియో గేమ్‌లలో విస్తృతంగా కవర్ చేయబడదని నేను భావించాను. ఉంది కెంటుకీ రూట్ జీరో, రెడ్ డెడ్ రిడెంప్షన్, మరియు ఇతర చిన్న ఇండిపెండెంట్ టైటిల్‌లు, అయితే యునైటెడ్ స్టేట్స్‌లో దృష్టి సారించిన ఆట ఏదీ లేదు, అందుకే మేము మొదట్లో [kept that premise].

గడువు: టైటిల్ ఏం చేస్తుంది అర్ధరాత్రికి దక్షిణం కలిగి?

ప్రోవోస్ట్: [William] ఫాల్క్‌నర్ పెద్ద స్ఫూర్తి. మేము టైటిల్ చుట్టూ ఉన్న చాలా దక్షిణ గోతిక్ సాహిత్యాన్ని చూశాము. అర్ధరాత్రికి దక్షిణం మేము దానిలో మిళితం చేయాలనుకున్న లొకేల్, ఆధ్యాత్మికత మరియు దక్షిణ గోతిక్ మూలకాల యొక్క యుగధర్మాన్ని సంగ్రహించిన విచిత్రమైన భాగం. మీరు ఆడుతున్నప్పుడు గేమ్‌లోని కొన్ని అంశాలు నేరుగా టైటిల్‌తో సంబంధం కలిగి ఉంటాయి.

షకిన్ బోన్స్ మరియు హాజెల్ ఇన్ అర్ధరాత్రికి దక్షిణం

కంపల్షన్ గేమ్స్/XBOX

గడువు: గేమర్స్ ఏమి అనుభవించాలని మీరు సంతోషిస్తున్నారు?

జాస్మిన్ రాయ్: వారు జానపద కథను ప్లే చేయడానికి నేను సంతోషిస్తున్నాను. అలాగే, ఆటగాళ్ళు పౌరాణిక జీవులను కలుసుకోవడం మరియు పర్యావరణాన్ని మరియు ప్రపంచాన్ని మనం ఎలా నిర్మించాము మరియు దానిలోని ఫాంటసీని ఎలా చొప్పించామో చూడండి.

ప్రోవోస్ట్: వ్యక్తిగతంగా, నేను హాజెల్ యొక్క అన్ని కోణాలను ఇష్టపడుతున్నాను. ఆమె చురుకైనది, ఆమె భయంకరమైనది మరియు అది నాకు స్వచ్ఛమైన ఆనందం. కానీ మన పర్యావరణం మరియు మేము సృష్టించిన జానపద కథలు ఉత్తేజకరమైనవి అని కూడా నేను భావిస్తున్నాను.

గడువు: మీరు ఖచ్చితంగా గేమ్‌లోకి ప్రవేశించాలని భావించిన సౌత్‌లో మీ పర్యటన నుండి మీరు ఏమి తీసుకున్నారు?

ప్రోవోస్ట్: మేము ఆ ప్రాంతంలోని వ్యక్తులతో మాట్లాడుతున్నప్పుడు దక్షిణాదిని ఎలా చిత్రీకరిస్తాము అనే ఉత్సుకత మరియు ఆత్రుత కలగలిసిన విషయాలు చాలా ఉన్నాయి. మీడియాలో దక్షిణాదిని సాధారణంగా చిత్రీకరించే మార్గాలు చాలా ఉన్నాయి, కాబట్టి మేము హాజెల్ కథను ఆమె స్వంత వ్యక్తిగా ఆమె స్వంత ప్రయాణంతో చెప్పాలనుకుంటున్నాము. మేము కూడా దక్షిణ మరియు దాని పురాణాలను జరుపుకోవాలనుకున్నాము. దక్షిణాదిలోని ఆ ప్రాంత చరిత్రకు సంబంధించిన వాటి నుండి మేము దూరంగా ఉండము. అది ఖచ్చితంగా మనం ఎలా నావిగేట్ చేయాలో నేర్చుకోవలసి ఉంటుంది. మీరు ఆ చరిత్రను విస్మరించలేరు; అది మనం చేసినంత ప్రకటన మాత్రమే. ఇది వైట్ కెనడియన్ ఇంపోస్టర్ సిండ్రోమ్ లాగా అనిపిస్తుంది. కాబట్టి, ఆ టాపిక్‌లను సరిగ్గా నావిగేట్ చేయడానికి టీమ్‌లో సరైన వ్యక్తులు ఉన్నారని మేము నిర్ధారించుకున్నాము. మాకు జట్టులో మరియు మైక్రోసాఫ్ట్‌లో కూడా మంచి మద్దతు ఉంది. ఆమె కుటుంబంతో మరియు ముఖ్యంగా ఆమె తల్లితో ఉన్న సంబంధంతో పాటు, మీరు శ్రద్ధ వహించే వ్యక్తిగా ఆమెని ఆమె స్వంత కథతో మా స్వంత పాత్ర ప్రయాణంలో మేము థ్రెడ్ చేసినందుకు నేను సంతోషిస్తున్నాను. కాబట్టి, మేము ప్రస్తుతం చేస్తున్న కథ గురించి నాకు బాగా అనిపిస్తుంది, కానీ మేము దక్షిణాది నుండి తీసుకున్న చాలా అంశాలు ఉన్నాయి. [Something tangible in the game] హైంట్ బ్లూ కలర్‌లో పెయింటెడ్ పోర్చ్‌లను చూడటం మరియు చెట్లపై సీసాలు పెట్టడం వంటి మూఢనమ్మకాలలో కొన్నింటిని నేను చూస్తున్నాను. అది మాకు చూడటానికి చాలా బాగుంది.


గడువు: మో-క్యాపింగ్ చేస్తున్నప్పుడు మీరు మనసులో ఉంచుకున్న కొన్ని థీమ్‌లు ఏమిటి?

నోనా పార్కర్: నన్ను నేను అంతగా ప్రశ్నించుకోనవసరం లేదు మరియు నా శరీర కదలికలను విశ్వసించగలగడంలో చాలా స్వేచ్ఛ ఉంది.

అడ్రియన్ రే: టోన్ మరియు నేపథ్యం గురించి చాలా సమావేశాలు కలిగి ఉండటం నాకు ఆశీర్వాదం. కానీ హాజెల్‌ను నిర్మించడంలో, ఆమెపై ఏమి విసిరినా ఆమె ఎప్పుడూ హాజెల్‌గా ఉండేలా చూసుకోవాలనుకున్నాను. నేను ఆమె నిర్దిష్ట స్పంకినెస్, కొన్ని సమయాల్లో ఆత్మవిశ్వాసం మరియు ఆమెలోని అన్ని అంశాలను ఉంచాలని కోరుకున్నాను. నేను తలుపు మీద వాలడానికి కొన్ని మార్గాలు ఉన్నాయి, అది ఆమె పరిస్థితిలో సౌకర్యంగా ఉందని ఆమె విశ్వాసాన్ని చూపుతుంది, కానీ నేను కూడా నన్ను ప్రశ్నించగలను, నేను పరిస్థితిని నియంత్రించి, పూర్తిగా ముందుకు మరియు నిటారుగా నిలబడాల్సిన అవసరం ఉందా? నేను ఎంపిక చేసుకోవాలనుకున్న కొన్ని విషయాలు ఉన్నాయి మరియు ఆమె నడకలో కూడా, ఆమె రన్నర్ అయినందున ఆమె మరింత నమ్మకంగా మరియు మంచి భంగిమను కలిగి ఉండాలని నేను కోరుకున్నాను. జీవులు, మాయాజాలం మరియు అన్నిటితో కూడిన ఈ ప్రపంచంలోకి అక్షరార్థంగా విసిరివేయబడినందున ఆమె విశ్వాసాన్ని చదవాలని నేను కోరుకున్నాను. కానీ ఏమి చేసినా, ఆమె దానిపై దాడి చేస్తుంది. కొంతమంది వ్యక్తులు దాని గురించి భయపడతారు లేదా పారిపోతారు, ఆమె కూడా వెనుకాడదు. ఇది చాలా ఇష్టం, “ఓహ్, నేను దీన్ని చేయవలసి ఉంది మరియు అంతే.” కాబట్టి, ఆమె శరీర కదలికలు మరియు ఆమె తనను తాను పట్టుకున్న తీరు ఆమె వ్యక్తిత్వం యొక్క పాత్ర వివరణతో చదివేలా చూసుకోవాలనుకున్నాను.

అహ్మద్ బెస్ట్: హాజెల్ ఒక నల్లజాతి మహిళ అని నాకు చాలా ముఖ్యమైనది, ఎందుకంటే మార్గంలో ప్రత్యేకతలు ఉన్నాయి, ముఖ్యంగా దక్షిణాదికి చెందిన నల్లజాతి మహిళలు, వారి శరీరంలో వారి పాత్రకు చాలా సమగ్రంగా ప్రవర్తిస్తారు. దీన్ని ఎలా చేయాలో ఎవరికైనా నేర్పించడం చాలా కష్టం. హాజెల్‌ని నిజంగా మంచి నటులు పోషించడం చాలా ముఖ్యం మరియు మేము బాడీ డబుల్స్‌గా పెర్ఫార్మెన్స్ క్యాప్చర్‌ని చూడలేదు. మేము పనితీరు, వారు ఎలా కదిలారు మరియు నడిచారు మరియు దాని వెనుక ఉన్న ఆలోచన ప్రక్రియ మరియు ఉద్దేశాన్ని మేము చూశాము. నాకు చాలా ముఖ్యమైన విషయం ఏమిటంటే, ఈ ఆట ఆడబోయే నల్లజాతి అమ్మాయిలు, “అయ్యో మా ఆంటీ అలా డ్యాన్స్ చేయండి,” లేదా “మా అమ్మమ్మ అలా కదుపుతుంది,” లేదా “మా అమ్మ తన తలని అలా కదిలిస్తే , ఆమె పిచ్చి అని అర్థం. ఆ విషయాలు చేస్తాయి [the game] ప్రామాణికమైన.

సౌత్ ఆఫ్ మిడ్‌నైట్ ఇంటర్వ్యూ

హాజెల్ మరియు రోగ్ హెయింట్ ఇన్ అర్ధరాత్రికి దక్షిణం

కంపల్షన్ గేమ్స్/XBOX

గడువు: బ్లాక్ క్యాస్ట్‌గా ఈ బ్లాక్ గేమ్‌లో భాగం కావడం మరియు జాబ్ బుక్ చేసుకోవడం మరియు స్క్రిప్ట్ చదవడం గురించి మీ ప్రారంభ ప్రతిచర్యల గురించి మాట్లాడండి.

RAE: నాకు లభించినదంతా డమ్మీ సైడ్‌లు మాత్రమే: ఫేక్ లైన్‌లు, బ్లాక్ ఫీమేల్, అన్‌క్లోజ్డ్ గేమ్, అన్‌క్లోజ్డ్ టైటిల్, ఎక్స్‌బాక్స్ [laughs]. కానీ నేను తారాగణం మరియు స్క్రిప్ట్ చదివిన తర్వాత, “ఒక నిమిషం ఆగండి, ఇది నిజంగా డూప్.” జీవుల గురించి మరియు ఆ జీవులు ఈ కథలు మరియు మూఢనమ్మకాల నుండి గుల్లా గీచీ సంస్కృతితో ఎలా పొత్తు పెట్టుకుంటాయనే దాని గురించి జూమ్ సమావేశం నిర్వహించడం నాకు గుర్తుంది, అవి మనకు చెప్పబడ్డాయి మరియు మనం ఒకరినొకరు పంచుకుంటాము, తద్వారా మనం దానిని పాత్రలోకి తీసుకురావచ్చు. మనం “ఇలా చేయవద్దు” అనే భావనను మరియు కొంచెం మతిస్థిమితం లేదా భయాన్ని తీసుకురాగలము, అయితే హాజెల్‌కు ఆ విషయాలన్నీ తెలుసు, కానీ ఆమె ముందుకు వచ్చి పోరాడి జయించటానికి ప్రయత్నిస్తుంది. [these emotions] ఏమైనప్పటికీ.

పార్కర్: నాకు ఉత్సాహం కలిగింది. దానిని ప్రశ్నించడానికి నాకు సమయం లేదు. నేను విమానం ఎక్కి, “వెళ్దాం” అన్నాను. నిజంగా తీవ్రమైన అంశాలతో మూలలను కత్తిరించకుండా రచన అద్భుతమైన మరియు ఆలోచనాత్మకంగా ఉంది. తుపాను విధ్వంసం తర్వాత జరిగిన పరిణామాలతో గేమ్ ప్రారంభమవుతుంది. కాబట్టి, హాజెల్ అనుభవిస్తున్న దాని యొక్క గాయం మరియు అనుభవం ప్రాంతీయంగా ఆ ప్రాంతంలో ఎలా ఉంది అనే దాని గురించి చాలా నిజాయితీగా మరియు అంతర్దృష్టిని కలిగి ఉంది.

ఉత్తమం: ఇది ఒక సవాలుగా ఉంది, ఎందుకంటే మనమందరం ఒకటే అనుకున్నామని నేను అనుకుంటున్నాను: మాంట్రియల్‌లోని ఈ వ్యక్తులకు ఆగ్నేయం గురించి ఏమి తెలుసు? అయితే అందులో అద్భుతం ఏంటంటే.. వారికి తెలియదు. వారు నేర్చుకోవడానికి సిద్ధంగా ఉన్నారు. కంపల్షన్ మంచి గేమ్‌ని తయారు చేయబోతున్నాడని తెలిసి మా గురించి ప్రారంభంలో కొన్ని సంభాషణలు జరిగాయి. అందులో మాకు ఎలాంటి సందేహాలు లేవు. ఆట కేవలం హేంట్‌లను చంపడం మరియు రాక్షసులను నయం చేయడం మాత్రమే కాదు. గేమ్ ఆడిన నల్లజాతీయులు ఏమి చూడబోతున్నారు అనేది గేమ్ యొక్క లోర్ పార్ట్. వారు లాగా ఉండబోతున్నారు, అది ప్రామాణికమైనదా? అది నిజమేనా? మరియు ఈ గేమ్ ఎవరి కోసం నిజమైనదిగా ఉండాలని మీరు కోరుకుంటున్నారు. ఎందుకంటే అది కాకపోతే, వారు ఏదో చెప్పబోతున్నారు, మరియు మేము ఆ సంభాషణలు చేసినప్పుడు, నేను కంపల్షన్ క్రెడిట్ ఇవ్వాలి. వారు ప్రతిదానికీ చాలా ఓపెన్‌గా ఉన్నారు, మరియు మేము నల్లజాతి మహిళలను నటులుగా నియమించుకుంటున్నాము మరియు తెల్లని నటులపై నల్లని చర్మాన్ని ఉంచకపోవడం నాకు చాలా ముఖ్యమైనది.

సౌత్ ఆఫ్ మిడ్‌నైట్ టూ టోడ్ టామ్ ఇంటర్వ్యూ

టూ టోడ్ టామ్ ఇన్ అర్ధరాత్రికి దక్షిణం

కంపల్షన్ గేమ్స్/XBOX

గడువు: కళ మరియు ధ్వనికి సంబంధించి, మీరు దక్షిణాన మీ సందర్శన ఆధారంగా గేమ్‌ను సంగ్రహించడానికి మీకు ఏది ముఖ్యమైనది?

క్రిస్ ఫాక్స్: సౌండ్‌స్కేప్‌లు పూర్తిగా ప్రామాణికంగా ఉండాలని మరియు వివిధ బయోమ్‌లలో గేమ్‌ను గ్రౌండ్ చేయాలని నేను కోరుకున్నాను, తద్వారా అక్కడ నుండి ఎవరైనా గేమ్ ఆడితే, వారు ఇలా ఉంటారు, “వావ్, మనం ఇంట్లో ఉన్నా లేదా బయట ఉన్నట్లు అనిపిస్తుంది.” ఇది నేను నిజాయితీగా ప్రాతినిధ్యం వహించాలనుకున్నది, మరియు దాని అర్థం సంగీతంలో, నేను దానిని కొత్తగా ఎక్కడికో తీసుకెళ్లగలను, కానీ డీప్ సౌత్‌లోని అన్ని పాటల ద్వారా ప్రభావితమవుతూనే మరియు వారి స్వంతంగా నిలబడి హమ్ చేయగల అసలైన పాటలను తయారు చేయగలను. లేదా ఆడాడు.

విట్నీ క్లేటన్: మేము చేయాలనుకుంటున్న సెట్టింగ్‌లతో ఉన్నత స్థాయిలో, వ్యక్తులు తాము కనెక్ట్ చేయగల అంశాలను తీసుకోవడం చాలా ముఖ్యం, కానీ వారికి ఒక ఉత్సవ ట్విస్ట్‌ను అందించడం చాలా ముఖ్యం. ఆటలో, మేము మాతో చేస్తాము [animation] శైలి, జానపద కథలు మరియు మేజిక్. నా వ్యక్తిగత భాగం ఏమిటంటే, ప్రజలు ఆశాజనకంగా సంబంధం ఉన్న ఆ వివరాలను తగ్గించడం. [I’m hoping] వాళ్ళు ఇలా ఉంటారు, మా అమ్మమ్మకి ఆ ఆరెంజ్ సోఫా ఉంది. ఇది దక్షిణాదిలోని మూస వర్ణనల నుండి భిన్నమైన ప్రదేశాన్ని ఐకానిక్‌గా మార్చే విషయంలో నిజం చేస్తూ మీరు ఇంతకు ముందు వెళ్లిన ప్రదేశానికి సంబంధించిన సుపరిచితమైన ఆకృతిని మరియు ఓదార్పునిచ్చే అంశాలను సంగ్రహించడం గురించి. అలాగే, మా పర్యటనలో, ప్రకృతి దృశ్యాలు మరియు ఆహారం పరంగా మేము చాలా వైవిధ్యాన్ని చూశాము మరియు ప్రజలు చాలా వెచ్చగా ఉన్నారు, కాబట్టి ప్రతిదానికీ అందాన్ని పొందడం చాలా ముఖ్యం. వాస్తవ ప్రపంచంలో జానపద కథలు మరియు మాయాజాలం యొక్క అందమైన పలాయనవాదం ఇప్పటికీ ఉండేలా వ్యక్తిగతంగా మరియు సాపేక్షంగా భావించే విధంగా మరియు దానిని ట్విస్ట్ చేయడం ఎలా అని మనం నిరంతరం మనల్ని మనం ప్రశ్నించుకోవాలి. ఆ మిక్స్ నాకు చాలా ముఖ్యమైనది.

అర్ధరాత్రికి దక్షిణం Xbox సిరీస్ X|S, Windows PC మరియు Steamలో 2025లో విడుదల చేయబడుతుంది.

[This interview has been edited for length and clarity]

Source

Related Articles

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Back to top button