వినోదం

Os criadores de 'Wallace & Gromit: Vengeance Most Fowl' prometem um retorno emocional: “Vamos fazer todo mundo chorar e rir” – Contenders London

Wallace e Gromit: a vingança da maioria das aves a produtora executiva Carla Shelley está prometendo um retorno emocionante para os heróis do stop motion da Aardman, que retornam neste inverno em formato de longa-metragem pela primeira vez em quase 20 anos.

“Acho que vamos fazer todo mundo chorar. Vamos surpreender a todos e fazer você rir também. É muito emocionante. Isso é o cerne de tudo”, disse Shelley ao evento Contenders London do Deadline no sábado.

Ela foi acompanhada no palco pelos co-diretores Nick Park e Merlin Crossingham, que revelaram que haviam concluído a pós-produção no dia anterior.

Em sua nova aparição na tela grande, a amizade de Wallace e Gromit é posta à prova pela invenção do primeiro de um gnomo inteligente chamado Norbot, que assume vida própria, causando estragos no processo.

O filme, que será lançado na BBC no Reino Unido e na Netflix em todo o mundo neste inverno, é apenas o segundo Wallace e Gromit recurso depois de 2005 A Maldição do Were-Coelhoembora Aardman tenha continuado a trabalhar com os personagens em curtas-metragens e videogames.

Quase duas décadas depois do original, Park disse que a obsessão de Wallace por gadgets adquiriu nova ressonância num mundo obcecado por tecnologia.

“Wallace é bem intencionado. Ele não é um cara mau, mas é uma espécie de metáfora de como somos apaixonados por tecnologia e às vezes isso atrapalha os relacionamentos. Gromit ficaria muito mais feliz sem a tecnologia, as invenções e os gadgets.”

Park também abordou o renascimento do malvado pinguim Feathers McGraw, que apareceu em seu curta da Aardman de 1993. As calças erradas.

“A ideia de McGraw voltar foi uma ideia inovadora um pouco posterior”, disse Park. “Só as máquinas dando errado pareciam um pouco normais. Precisávamos de algo com um pouco mais de força e alguém com um motivo realmente claro e sinistro. Feathers McGraw era obviamente o candidato perfeito, tendo passado 30 anos na prisão, definhando, pensando apenas em vingança. Parecia a motivação perfeita para um vilão.”

Shelley descreveu a ideia de trazer de volta Feathers McGraw como um momento inovador.

“Quando Nick compartilhou com todos nós no estúdio que Wallace estava inventando um gnomo inteligente, todos ficamos muito entusiasmados. Um pouco mais tarde no processo, quando ele revelou que Feathers ia voltar, toda a sala ficou arrepiada.

Embora as técnicas de animação tenham avançado nos últimos 20 anos, Crossingham disse que a produção permaneceu fiel às técnicas de stop motion do filme original.

“O coração e a alma disso não mudaram em nada. A técnica é exatamente a mesma de sempre. Mova-o, tire uma moldura. Mova-o, enquadre-o”, explicou ele.

“Nós realmente tentamos filmar o máximo possível na frente da câmera. Só se não pudéssemos fazer isso é que procuramos alternativas que fossem apropriadas para contar a história”, acrescentou.

Um grande desenvolvimento foi que a equipe pôde revisar as imagens imediatamente e também adicionar efeitos como água, efeitos de partículas, vapor e fumaça.

“Todo esse tipo de coisa em stop motion é quase impossível de fazer com qualquer tipo de elegância. Então é aí que o lado tecnológico dos efeitos visuais realmente chegou a um ponto em que podemos incorporá-lo ao stop motion de uma forma que pareça apropriada ao mundo de Wallace & Gromit, que é meio robusto. Os efeitos visuais lutaram contra isso no passado.”

Crossingham falou sobre mudanças tecnológicas mais sutis em termos da mecânica interna das estatuetas e dos materiais com os quais os bonecos são feitos.

“Há coisas que você não verá, como [the use of] silício, coisas realmente geeks”, disse ele. “As calças de Wallace eram feitas de massa de modelar e depois de látex. Sempre gostamos da ideia de usar silício, mas você conseguia fazer com que o silício tivesse uma boa aparência, mas ele não se movia. Ou você poderia fazê-lo se mover, mas não ficaria bem. Nos últimos anos, isso mudou… então você ainda pode ver as impressões digitais e elas se movem.”

Source link

Related Articles

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Back to top button