A cabeça enorme de Conan O’Brien causou uma enorme dor de cabeça para Futurama
Moore comentou que, em termos de animação, o crânio ereto de Conan causa dores de cabeça. “A cabeça dele saindo daquele jarro foi um grande problema técnico”, explicou o diretor. Cohen observou que era importante ter a cabeça de Conan se estendendo para fora do jarro (“Bem, nós pedimos isso porque ele tem uma cabeça gigante. Na vida real, ele tem uma cabeça gigante”), com Moore então afirmando:
“Esses potes, digitalmente, são um monte de camadas de transparências. E só o fato de estar saindo de um nível de água que era… fez a cabeça do nosso pessoal técnico doer.”
As transparências, como o nome indica, tratam de quais elementos de um único elemento animado têm opacidade e quais não. Imagine um pote com uma cabeça humana, filmado por uma câmera estática. O observador deve ser capaz de ver a borda do líquido na frente de uma cabeça abalada, mas não atrás dela. A borda do frasco, por sua vez, deve ser vista na frente e deve se sobrepor à borda atrás. Com o cabelo de Conan espetado para fora do líquido, no entanto, seria preciso descobrir quais elementos da borda do frasco estariam na frente dele, bem como como a borda do líquido E a borda do frasco desapareceriam atrás dele. . Parece que seria simples, mas animar a cabeça de O’Brien exigiu muita reformulação.
O escritor Bill Odenkirk brincou: “É apenas um pouco mais difícil fazer com que uma cabeça viva viva em uma jarra do que animá-la.”
Por que não simplesmente colocar a cabeça enorme de Conan em um jarro maior? Porque é menos engraçado.