Os aplicativos Android do Google estão chegando em 3D via Xreal à medida que a concorrência com o Vision Pro da Apple esquenta
A Xreal, fabricante de óculos de realidade aumentada, lançou um dispositivo móvel Beam Pro conectado que permite aos usuários capturar vídeo espacial e imagens 3D.
Xreal
PEQUIM — Jogos e filmes nos aplicativos da Google Play Store agora podem ser visualizados em três dimensões por meio de um novo dispositivo móvel Android do fabricante de óculos de realidade aumentada Xreal, o Alibaba-inicialização apoiada disse terça-feira.
O Beam Pro, o produto mais recente da empresa, é um dispositivo semelhante a um smartphone que pode ser usado com óculos AR como um mouse virtual e conecta o fone de ouvido aos aplicativos da Google Play Store, incluindo jogos, streaming de filmes e mídia social.
A realidade aumentada impõe imagens digitais ao mundo real, dando a quem usa óculos AR a impressão de estar num espaço virtual 3D.
O mais recente lançamento de produto da Xreal é uma indicação de como Alfabeto está se mantendo ativo no espaço do fone de ouvido depois aposentando o Google Glassmesmo quando a Apple lançou sua tão esperada oferta de VR este ano.
MaçãO Vision Pro da empresa permite que os usuários vejam aplicativos e uma versão capturada digitalmente do mundo real usando o que a empresa chama de tecnologia de computação espacial.
A Xreal vende uma variedade de óculos AR, alguns tão leves quanto 72 gramas (2,5 onças), que podem exibir a tela de um laptop, smartphone ou console de jogos conectado. O Beam Pro, que se conecta aos óculos por meio de um cabo, deve começar a ser entregue nos EUA em agosto e tem preço inicial de US$ 199.
“Esperamos que este finalmente se torne o produto herói que as pessoas realmente gostem”, disse Chi Xu, fundador e CEO da Xreal, à CNBC em entrevista.
“Eu acho que isso na verdade [is] será o novo padrão da categoria”, disse ele, acrescentando que alguns fabricantes de smartphones podem “realmente querer seguir esse caminho”.
Xu disse que parte do desafio para uma adoção mais ampla dos óculos AR tem sido a falta de conteúdo e a incapacidade de incorporar imagens geradas pelo usuário.
Isso está começando a mudar este ano. O Beam Pro possui duas câmeras que podem capturar fotos e vídeos para visualização tridimensional em óculos AR, semelhante à capacidade anunciada do Apple Vision Pro de capturar “fotos e vídeos espaciais em 3D”.
Xreal disse que o Beam Pro usa Nvidia Tecnologia CloudXR para renderização de imagens e Qualcommplataforma de computação espacial Snapdragon da. A startup disse que também está colaborando com Amazonas Web Services para explorar maneiras de melhorar o poder de processamento e as funções do produto.
De acordo com a IDC Research, a Xreal detinha a maior participação de mercado em headsets AR globais em 2023.
“Empresas como XREAL e Rokid demonstraram que existe um público para óculos AR para consumir jogos e conteúdo multimídia sem gastar milhares de dólares, e isso sem dúvida atrairá a atenção de outras empresas que buscam fazer o mesmo”, Ramon T. Llamas , disse o diretor de pesquisa da equipe de Realidade Aumentada/Realidade Virtual da IDC, em um relatório de abril.
Um par de óculos Xreal AR custa cerca de US$ 200 a US$ 400, dependendo do modelo e da promoção de vendas.
Isso significa que um conjunto de óculos Xreal AR e Beam Pro custa significativamente menos de US$ 1.000. A Apple cobra US$ 3.500 pelo Vision Pro.
Óculos diferentes por usuário
Xu disse que a Xreal vendeu “perto de 400.000” óculos AR desde que a empresa foi lançada em 2017. Ele disse que o uso semanal médio é de cerca de 4 horas, com os 15% principais excedendo 10 horas por semana.
A empresa disse em janeiro que havia enviado 350 mil óculos AR. Na mesma época, a Xreal disse que recebeu uma injeção de US$ 60 milhões que avaliou a startup em mais de US$ 1 bilhão.
Eu acho que este [is going to] leve os jogos em nuvem para o próximo nível.
Chi Xu
fundador e CEO, Xreal
Xu disse que espera que os óculos tecnológicos evoluam em três direções ao mesmo tempo, variando de um fone de ouvido de realidade virtual mais pesado e caro a uma armação leve que pode ser usada o tempo todo.
“Infelizmente, não veremos o tipo de momento do iPhone em que todos convergirão para apenas um ponto”, disse ele, observando a variedade de experiências com fones de ouvido. “Acredito que diferentes pessoas encontram diferentes tipos de sabores e combinações lá. Mas todos eles ainda não decolaram.”
Não está claro quantos Vision Pros a Apple vendeu desde que foi lançado nos EUA no início deste ano. O fone de ouvido é devido a lançamento fora dos EUA em 28 de junho, começando na China continentalHong Kong, Japão e Singapura.
O Beam Pro foi lançado na China no final de maio. Em 12 de junho, havia atingido pouco menos de 5.000 pedidos, disse Xu, acrescentando que espera que até o final do período promocional de meados de junho, os pedidos cheguem a cerca de 10.000.
Potencial de jogos em nuvem
No final de agosto ou início de setembro, Xu espera que o Xreal Beam Pro seja capaz de usar redes celulares 5G além de Wifi.
Xu disse que o suporte 5G cria novas oportunidades para o desenvolvimento de jogos em nuvem e que a Xreal já está em negociações com grandes empresas globais de jogos em nuvem.
“Eu acho que esse [is going to] leve os jogos na nuvem para o próximo nível porque, honestamente, se você só joga jogos na nuvem em um telefone celular, o tamanho da tela não fazia muito sentido, mas [when] você pode colocar óculos AR lá, você tem uma tela enorme”, disse Xu.
Os jogos na nuvem dependem de servidores remotos e de uma conexão à Internet para oferecer às pessoas uma experiência de jogo tranquila com apenas o download de um pequeno arquivo.
Quanto aos aplicativos não relacionados a jogos, Xu disse que a estratégia da Xreal é aproveitar os hábitos tecnológicos existentes das pessoas usando smartphones e transformá-los lentamente em um espaço 3D.
“Não estamos tentando mudar drasticamente a maneira como as pessoas usam a tecnologia, certo?” ele disse. “Estamos tentando dar pequenos passos e tornar isso mais rápido.”